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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0795.doc / 000345_owner-lightwave@webcom.com_Thu Jul 20 02:18:22 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-06  |  2KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA201431902; Thu, 20 Jul 1995 02:18:22 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from daisy (daisy.inmos.co.uk) by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA201281892; Thu, 20 Jul 1995 02:18:12 -0700
  6. Received: by daisy id KAA01559; Thu, 20 Jul 1995 10:02:32 +0100
  7. From: Gareth Collins <gareth@bristol.st.com>
  8. Date: Thu, 20 Jul 95 09:58:07 BST
  9. Message-Id: <8499.9507200858@aragorn.inmos.co.uk>
  10. To: lightwave@webcom.com
  11. Subject: Loading objects from Scenes
  12. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  13. Precedence: bulk
  14.  
  15.  
  16.    I have an Explosion object which is set up in its own Scene and which
  17. explodes over 35 frames. I want to load this object/scene into my Space
  18. battle scenes, for instance parenting the explosion to a fighter and
  19. having it explode at, say, frame 90. However, when I load the explosion
  20. in using 'Load from Scene' the explosion starts from frame 0 in its new
  21. scene and ends at frame 35. I dont want it to start until frame 90! Is
  22. there a way to adjust its starting time in the new scene - I have tried
  23. a 'Frame Offset' value in the motion envelopes of the objects that make
  24. up the explosion but this does not seem to make any difference. Unless 
  25. there is a way to start the explosion when I want it then I will have to
  26. add it in afterwards as a separate pass.....
  27.  
  28.     Gareth
  29.  
  30. +=====================================================================+
  31. |                   O                                                 |
  32. |              NEMESIS VIDEO PRODUCTIONS, Bristol, UK.                |
  33. |---------------------------------------------------------------------|
  34. |Features, Commercials, Non-Linear Digital Editing, CGI Visual Effects|
  35. |---------------------------------------------------------------------|
  36. +=====================================================================+
  37. --
  38. Gareth Collins <gareth@bristol.st.com> sent this message.
  39. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
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